最近在贴吧看到不少兄弟在问徐晃这武将到底该怎么玩,今天咱们就来好好聊聊这个话题。作为率土老玩家,徐晃这张卡我用了好几个赛季,虽然算不上T0级别的神将,但在特定阵容里发挥好了真有奇效。先说说徐晃的定位,这是个典型的辅助型武将,2.09的攻击成长在全武将里都算高的,1.73的防御成长也够看,就是谋略属性稍弱,但这不影响他当个合格的前锋或者中军。
![率土之滨徐晃如何搭配[图1]](https://static.zbeo748.com/uploads/20251029/6901a20bdbc3b2.90300820.png)
徐晃的核心战法解析
徐晃的自带战法"统军为慎"是个指挥技能,能给我军群体提供增伤加成和无视防御的效果。这里要注意的是,增伤效果受徐晃谋略属性影响,而无视防御是固定值。这个战法有个特点就是增伤效果不会像大赏三军那样可能出现覆盖不全的情况,毕竟是指挥战法,稳定性相当不错。不过要注意的是,这个增伤效果会和大赏三军冲突,所以玩法刀队的时候一般都是带神兵天降而不是大赏三军。
![率土之滨徐晃如何搭配[图2]](https://static.zbeo748.com/uploads/20251029/6901a20c36b654.78079919.png)
经典魏骑阵容搭配
在征服赛季最常见的就是徐晃魏骑阵容,配置是荀彧大营、夏侯渊中军、徐晃前锋。荀彧带众谋不懈和翁处还张打主输出,夏侯渊用雄兵破敌和武锋补伤害,徐晃则负责前排扛伤和辅助,战法选择磐阵善守和战必断金。这个阵容的优势在于三个武将都是魏骑,能触发阵营和兵种加成,整体输出稳定,面对主流队伍都有一战之力。需要注意的是这个阵容对战法等级要求不低,建议有一定红度的玩家使用。
平民玩家的替代方案
对于平民玩家来说,全五星阵容可能比较吃力,可以考虑用四星武将来搭配徐晃。比如用四星郭嘉做大营,带落雷、迷阵这类控制战法;徐晃放在中军,可以带斧钺之利、斩铁这样的输出辅助战法;前锋用四星曹仁,配置八门金锁和青囊秘要。这样搭配虽然强度不如五星阵容,但在前期开荒和中期打架都够用,而且战法要求相对亲民,适合资源有限的玩家。
等级和节奏的把控
很多新人最容易忽略的就是等级问题。看到队伍到40级就急着上前线打架,结果打着打着等级就跟不上了。要知道在白板对红度不占优的情况下,等级差个四五级,兵力可能就差出三四千。这还没算战法伤害,光是八回合普攻下来就吃亏不少。建议每天固定时间练级,比如早上六点起来把体力清完,队伍不要在前线过夜,主力没兵了就秒回主城补兵。我自己就是用移动主城,离战场50格左右,来回半小时,既能保证发育又不耽误打架。
徐晃的特殊玩法开发
有个比较有趣的冷门搭配是徐晃+张辽+SP张郃的全骑兵组合,这三个都是五星将,能同时触发兵种、阵营和称号三项加成,这在率土里算是独一份。徐晃在这里主要利用指挥技能和衡轭搭配物法双修的效果,虽然比较冷门但实战表现意外不错。另外还有人尝试过徐晃配张角的黑科技队伍,在特定赛季环境下也能打出不错的效果。
战法冲突和细节处理
玩徐晃最需要注意的就是战法冲突问题。前面提到过统军为慎的增伤效果会和大赏三军冲突,所以玩法刀时一般都是神兵天降+反计之策的配置。另外徐晃作为辅助将,战法佩戴要灵活,面对不同队伍需要调整。比如打菜刀队可以带战必断金,打法系队可以考虑带磐阵善守。站位方面,徐晃一般是放前锋或者中军,这要看具体阵容搭配,如果是高红徐晃可以考虑放前锋吃伤害。